1 |
|
41 |
最大HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
2 |
|
41 |
筋力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
3 |
|
41 |
エーテル力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
4 |
|
41 |
器用さが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
5 |
|
41 |
素早さが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
6 |
|
41 |
運が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
7 |
|
41 |
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
8 |
|
41 |
物理防御が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
9 |
|
41 |
エーテル防御が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
10 |
|
41 |
ガード率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
11 |
|
41 |
最大HPを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
12 |
|
41 |
筋力を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
13 |
|
41 |
エーテル力を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
14 |
|
41 |
器用さを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
15 |
|
41 |
素早さを[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
16 |
|
41 |
運を[ML:Enhance kind=Param1 ]プラス |
17 |
|
41 |
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
18 |
|
41 |
物理防御を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
19 |
|
41 |
エーテル防御を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
20 |
|
41 |
ガード率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
21 |
|
41 |
ブレイドコンボのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
22 |
|
41 |
フュージョンコンボの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
23 |
|
41 |
攻撃を受けた時
エーテル力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する |
24 |
|
41 |
攻撃を回避した時
筋力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージで反撃する |
25 |
|
41 |
ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避し
筋力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージとブローを与える |
26 |
|
41 |
オートアタックが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
27 |
|
41 |
ドライバーアーツが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
28 |
|
41 |
アーツが命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
29 |
|
41 |
必殺技が命中した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
30 |
|
41 |
敵を倒した時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
31 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
HPが与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
32 |
|
41 |
クリティカルのダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
33 |
|
41 |
オートアタックが命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2回攻撃が発生する |
34 |
|
41 |
正面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
35 |
|
41 |
側面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
36 |
|
41 |
背面から攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
37 |
|
41 |
不意打ち成功時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
38 |
|
41 |
ダウン状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
39 |
|
41 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
40 |
|
41 |
スマッシュのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
41 |
|
41 |
自分よりもレベルが高い敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
42 |
|
41 |
戦闘不能の味方がいる時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
43 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃がガード無効になる |
44 |
|
41 |
攻撃が反射無効になる |
45 |
|
41 |
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
46 |
|
41 |
戦闘開始から[ML:Enhance ]秒の間
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
47 |
|
41 |
敵を戦闘不能にする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
48 |
|
41 |
ブレイクの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
49 |
|
41 |
ダウンの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
50 |
|
41 |
ライジングの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
51 |
|
41 |
オートアタックのダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
52 |
|
41 |
自分を狙っている敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
53 |
|
41 |
室内にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
54 |
|
41 |
室外にいる時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
55 |
|
41 |
ブレイドスイッチをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
56 |
|
41 |
バディが異性の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
57 |
|
41 |
敵のダウン抵抗を下げる |
58 |
|
41 |
敵のライジング抵抗を下げる |
59 |
|
41 |
ガード発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
敵の攻撃を完全に防ぐ |
60 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
61 |
|
41 |
移動中 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
62 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
ガード率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
63 |
|
41 |
5M以内にいる味方へのダメージを
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる |
64 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の時
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
65 |
|
41 |
HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以上の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
66 |
|
41 |
スパイクによる被ダメージを
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウンさせる |
67 |
|
41 |
ブレイクへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
68 |
|
41 |
ダウンへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
69 |
|
41 |
ライジングへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
70 |
|
41 |
スマッシュへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
71 |
|
41 |
ブローへの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
72 |
|
41 |
ノックバックの抵抗を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
73 |
|
41 |
防御無視攻撃への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
74 |
|
41 |
敵から付与される属性効果を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%で無効化 |
75 |
|
41 |
オートアタックで増加するヘイトが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
76 |
|
41 |
オートアタックで増加するヘイトが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
77 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
78 |
|
41 |
ドライバーアーツで
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
79 |
|
41 |
必殺技で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
80 |
|
41 |
アーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
81 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
82 |
|
41 |
ドライバーアーツで
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
83 |
|
41 |
必殺技で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
84 |
|
41 |
アーツ 必殺技で
増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
85 |
|
41 |
ヘイトの減少量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
86 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する |
87 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・小 |
88 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・中 |
89 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・大 |
90 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加する
効果・特大 |
91 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される |
92 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・小 |
93 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・中 |
94 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・大 |
95 |
|
41 |
ヘイトを一定量持った状態で
戦闘が開始される 効果・特大 |
96 |
|
41 |
助け起こされた時のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする |
97 |
|
41 |
助け起こした相手のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラスする |
98 |
|
41 |
回復アーツの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
99 |
|
41 |
自身の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする
ただし、回復ポットによる回復は除く |
100 |
|
41 |
キャンセル時に増加する必殺技の
リキャスト量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
101 |
|
41 |
キャンセル時のダメージ上昇率を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
102 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で戦闘不能時にHP1で生き残り
5秒間無敵となる(1戦闘に1回のみ) |
103 |
|
41 |
夜間 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
104 |
|
41 |
日中 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
105 |
|
41 |
敵を倒した時の獲得EXPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
106 |
|
41 |
敵を倒した時の獲得WPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
107 |
|
41 |
自身が発動した属性効果の効果値が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
108 |
|
41 |
自身が発動した属性効果の効果時間が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
109 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時 パーティゲージが増加 |
110 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時パーティゲージが増加 効果・小 |
111 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジでExcellentを
獲得した時パーティゲージが増加 効果・大 |
112 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが少量増加 |
113 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
パーティゲージが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
114 |
|
41 |
ドライバーアーツを使用した時
パーティゲージが少量増加 |
115 |
|
41 |
アーツを使用した時
パーティゲージが少量増加 |
116 |
|
41 |
戦闘に参加している敵1体につき
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
117 |
|
41 |
反射ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
118 |
|
41 |
チェインアタック中
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
119 |
|
41 |
チェインアタック開始時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
120 |
|
41 |
チェインアタック開始時
戦闘不能のドライバーが復活する |
121 |
|
41 |
チェインアタック終了時
パーティゲージが増加 |
122 |
|
41 |
エーテルキャノンの射程を[ML:Enhance kind=Param1 ]M延長 |
123 |
|
41 |
戦闘不能時 味方のHPを[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
124 |
|
41 |
戦闘開始後1回目のドライバーアーツの
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
125 |
|
41 |
戦闘開始後1回目のアーツの
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
126 |
|
41 |
必殺技が命中した時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
ランダムな敵アーツ1個のリキャストを初期化 |
127 |
|
41 |
敵に攻撃をガードされた時
ガード弾かれ状態にならない |
128 |
|
41 |
敵がドロップするゴールドが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
129 |
|
41 |
敵がアイテムをドロップする確率が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
130 |
|
41 |
全種の武器攻撃力が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
131 |
|
41 |
戦闘不能時のキズナ低下を防ぐ |
132 |
|
41 |
必殺技のボタンチャレンジに成功した時の
キズナ上昇量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
133 |
|
41 |
バディドライバーが攻撃をミスすると
キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
134 |
|
41 |
バディドライバーがダメージを受けると
キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
135 |
|
41 |
ブレイドアーツの発動確率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
136 |
|
41 |
ブレイドアーツの効果時間が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
137 |
|
41 |
キズナが最高になった時 パーティ全体に
最大HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%のダメージ吸収バリアを付与 |
138 |
|
41 |
キズナが最高の時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
139 |
|
41 |
キズナが最高の時 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
140 |
|
41 |
先制攻撃を仕掛けて戦闘を開始した時
初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
141 |
|
41 |
敵からの先制攻撃で戦闘が始まった時
初期キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]上昇 |
142 |
|
41 |
ブレイドスイッチのクールタイムが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%短縮 |
143 |
|
41 |
ブレイドスイッチ時
パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
144 |
|
41 |
ドライバーとブレイドのキズナ発生距離を
[ML:Enhance kind=Param1 ]cm延長 |
145 |
|
41 |
必殺技Lv[ML:Enhance kind=Param1 ]のダメージが
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
146 |
|
41 |
攻撃が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で回復ポット(小)を生成する |
147 |
|
41 |
回復ポットの効果が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
148 |
|
41 |
必殺技命中時 HP[ML:Enhance kind=Param1 ]%以下の敵は確率
[ML:Enhance kind=Param2 ]%で戦闘不能(ボス ユニーク以外) |
149 |
|
41 |
キズナが最高の時
味方全体の命中率 回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
150 |
|
41 |
任意属性のコンボを発生させることができる |
151 |
|
41 |
敵から受けるブレイドコンボのダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
152 |
|
41 |
ドライバーが攻撃を回避するごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
153 |
|
41 |
攻撃を回避するごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
154 |
|
41 |
キズナが最高の時
アーツリキャストの増加量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
155 |
|
41 |
攻撃で増加するヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
156 |
|
41 |
物理・エーテル防御に[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス |
157 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で自身の攻撃が必中となり
敵の攻撃を回避する |
158 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で攻撃を反射する |
159 |
|
41 |
キズナが最高になってから[ML:Enhance kind=Param1 ]秒の間
敵の攻撃を回避する |
160 |
|
41 |
ダウン あるいはライジング状態の敵を
攻撃した時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
161 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵を戦闘不能にする
(ボス・ユニークを除く) |
162 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の被ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
163 |
|
41 |
キズナが最高の時 パーティ全体の
与ダメージと攻撃範囲が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする |
164 |
|
41 |
敵を倒した時
パーティ全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
165 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の回復量が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
166 |
|
41 |
ヘイトが毎秒 少しずつ増加し
かつ 全攻撃のヘイトが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
167 |
|
41 |
戦闘不能や瀕死の味方がいる時 与ダメージ
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージ[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
168 |
|
41 |
必殺技が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で敵の動きを[ML:Enhance kind=Param2 ]秒止める |
169 |
|
41 |
ドライバーのHPが低いほど
必殺技の与ダメージがアップする |
170 |
|
41 |
敵から受ける属性効果の影響を[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
171 |
|
41 |
敵のドライバーコンボ リアクションを
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防ぐ |
172 |
|
41 |
フュージョンコンボ発生時にパーティ全体の
HPが回復 難易度が高いほど効果が高い |
173 |
|
41 |
戦闘中にゴールドを獲得すると金額に応じて
攻撃力が上がっていく(最大[ML:Enhance kind=Param2 ]%) |
174 |
|
41 |
攻撃が命中した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でゴールドをドロップさせる |
175 |
|
41 |
キズナが最高の時 戦闘に参加している敵の
リキャストを[ML:Enhance kind=Param1 ]%遅くする |
176 |
|
41 |
ユニーク ボスが戦闘に参加している時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
177 |
|
41 |
ドライバーアーツ 必殺技を使用した時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でリキャストが減少しない |
178 |
|
41 |
相手の防御力を無視
かつ 必殺技の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
179 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
180 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を無視する |
181 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で防御力を反転させる
相手の防御力が高いほどダメージが増加する |
182 |
|
41 |
弱点属性で攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果) |
183 |
|
41 |
攻撃してきた相手を確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で吹き飛ばす
(全体効果) |
184 |
|
41 |
オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップする |
185 |
|
41 |
オートアタックが必ず2回攻撃になり
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
186 |
|
41 |
ダウン状態の敵を攻撃した時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ ダウン時間も延長する |
187 |
|
41 |
アーツ使用時にHPが現HPの[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少
アーツ中 敵の攻撃を回避する |
188 |
|
41 |
攻撃が命中した時
自身へのヘイトが[ML:Enhance kind=Param1 ]%減少する |
189 |
|
41 |
クリティカルが発生した時
使用したアーツのリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
190 |
|
41 |
クリティカルが発生した時 使用したアーツ
必殺技のリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復 |
191 |
|
41 |
必殺技を使用した時 キズナが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
192 |
|
41 |
敵のブレイク抵抗を下げる |
193 |
|
41 |
必殺技を使用するごとに与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%増加していく(最大[ML:Enhance ]%) |
194 |
|
41 |
敵から攻撃を受けた時
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%でノックバックを与える |
195 |
|
41 |
キズナが最高の時 命中率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
196 |
|
41 |
回復ポットの寿命を[ML:Enhance kind=Param1 ]秒延長
(全体効果) |
197 |
|
41 |
戦闘に参加している女性1人ごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(自身は除外) |
198 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
199 |
|
41 |
チェインアタック中 自身が選ばれる度に
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果) |
200 |
|
41 |
ブレイドスイッチで戦闘に参加した時
敵全体にダメージを与える |
201 |
|
41 |
キャンセル成功の受付時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
202 |
|
41 |
攻撃が命中した時 パーティ全体のHPを
与ダメージの[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
203 |
|
41 |
アピール中のブレイドにスイッチした時
各コンボの有効時間を[ML:Enhance kind=Param1 ]%延長 |
204 |
|
41 |
キズナが最高の時
パーティ全体の与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
205 |
|
41 |
天の聖杯の力により
ドライバーの能力が大幅に強化される |
206 |
|
41 |
天の聖杯の加護により
パーティ全体の能力が大幅に強化される |
207 |
|
41 |
火属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
208 |
|
41 |
水属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
209 |
|
41 |
風属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
210 |
|
41 |
地属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
211 |
|
41 |
雷属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
212 |
|
41 |
氷属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
213 |
|
41 |
光属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
214 |
|
41 |
闇属性の被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
215 |
|
41 |
チェインアタック開始時の
攻撃力倍率がアップ |
216 |
|
41 |
ビーストを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
217 |
|
41 |
インセクトを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
218 |
|
41 |
フライヤーを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
219 |
|
41 |
アクアティックを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
220 |
|
41 |
ヒューマノイドを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
221 |
|
41 |
マシーンを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
222 |
|
41 |
アルスを攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
223 |
|
41 |
ビーストを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
224 |
|
41 |
インセクトを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
225 |
|
41 |
フライヤーを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
226 |
|
41 |
アクアティックを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
227 |
|
41 |
ヒューマノイドを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
228 |
|
41 |
マシーンを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
229 |
|
41 |
アルスを攻撃した時 確率[ML:Enhance kind=Param2 ]%で
戦闘不能にする(ボス・ユニークを除く) |
230 |
|
41 |
HP[ML:Enhance ]%以下の時
毎秒 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
231 |
|
41 |
ドライバーアーツを使用した時
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
232 |
|
41 |
アーツを使用した時
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
233 |
|
41 |
オートアタックをドライバーアーツで
キャンセルした時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
234 |
|
41 |
オートアタックをアーツで
キャンセルした時 HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
235 |
|
41 |
攻撃を受けた時
[ML:Enhance ]%の確率でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
236 |
|
41 |
移動中 HPが毎秒[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
237 |
|
41 |
キズナが最高の時 一定時間ごとに
味方全体のHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
238 |
|
41 |
ガード発生時 火属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
239 |
|
41 |
ガード発生時 水属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
240 |
|
41 |
ガード発生時 風属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
241 |
|
41 |
ガード発生時 地属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
242 |
|
41 |
ガード発生時 雷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
243 |
|
41 |
ガード発生時 氷属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
244 |
|
41 |
ガード発生時 光属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
245 |
|
41 |
ガード発生時 闇属性の攻撃を吸収し
受けたダメージ分のHPを回復する |
246 |
|
41 |
ガード発生時 火属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
247 |
|
41 |
ガード発生時 水属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
248 |
|
41 |
ガード発生時 風属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
249 |
|
41 |
ガード発生時 地属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
250 |
|
41 |
ガード発生時 雷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
251 |
|
41 |
ガード発生時 氷属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
252 |
|
41 |
ガード発生時 光属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
253 |
|
41 |
ガード発生時 闇属性の攻撃を反射し
敵にダメージを与える |
254 |
|
41 |
聖杯の剣種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
255 |
|
41 |
シミター種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
256 |
|
41 |
ツインリング種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
257 |
|
41 |
ハナシールド種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
258 |
|
41 |
ハナアームズ種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
259 |
|
41 |
ハナセイバー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
260 |
|
41 |
サーベル種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
261 |
|
41 |
大剣種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
262 |
|
41 |
ツインサイス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
263 |
|
41 |
アックス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
264 |
|
41 |
ランス種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
265 |
|
41 |
エーテルキャノン種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
266 |
|
41 |
ハンマー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
267 |
|
41 |
刀種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
268 |
|
41 |
ボール種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
269 |
|
41 |
ナックルクロー種の武器攻撃力が
[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
270 |
|
41 |
ガード中 一定間隔でHPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復
攻撃を受けると他アーツのリキャストが増加 |
271 |
|
41 |
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で射撃攻撃を回避する |
272 |
|
41 |
戦闘開始時 Xボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
273 |
|
41 |
戦闘開始時 Xボタンのアーツが
使用可能になる |
274 |
|
41 |
戦闘開始時 Yボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
275 |
|
41 |
戦闘開始時 Yボタンのアーツが
使用可能になる |
276 |
|
41 |
戦闘開始時 Bボタンのドライバーアーツが
使用可能になる |
277 |
|
41 |
戦闘開始時 Bボタンのアーツが
使用可能になる |
278 |
|
41 |
ドライバーアーツをキャンセルして
ドライバーアーツを使用することができる |
279 |
|
41 |
ブレイドスイッチ時に使用可能だった
アーツ数に応じてクールタイムを短縮する |
280 |
|
41 |
挑発への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
281 |
|
41 |
ドライバー封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
282 |
|
41 |
ブレイド封鎖への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
283 |
|
41 |
エレメンタルバースト発生時 ランダムに
選択した属性玉を追加で破壊する |
284 |
|
41 |
攻撃が命中した時 回復ポット(小)を生成
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で2個生成できる |
285 |
|
41 |
チェインアタック中に反属性で攻撃した時
属性玉を一撃で破壊する |
286 |
|
41 |
チェインアタック中の攻撃時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
隣接した属性玉にもダメージを与える |
287 |
|
41 |
チェインアタック中に反属性ではない攻撃を
行った時 傷ついた属性玉を対象とする |
288 |
|
41 |
悪臭への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
289 |
|
41 |
攻撃が命中した時
回復ポット(小)を生成する |
290 |
|
41 |
ブレイドコンボ発生時 確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で
属性玉を追加する(全体効果) |
291 |
|
41 |
ドライバーアーツ中 敵の攻撃を回避する |
292 |
|
41 |
アーツ中 敵の攻撃を回避する |
293 |
|
41 |
ドライバーが戦闘不能になった時
ヘイトが消失せず [ML:Enhance kind=Param1 ]%保持される |
294 |
|
41 |
サイカとのキズナ最高時 Rと+同時押し
一定時間 覚醒する(1戦闘に1回のみ) |
295 |
|
41 |
各ドライバーが戦闘不能になるごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
296 |
|
41 |
オートアタックの速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%
アーツの速度が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
297 |
|
41 |
必殺技4を使う度に必殺技4の与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
298 |
|
41 |
敵の強力な攻撃時に発動 ボタンチャレンジ
成功時に攻撃を無効化(再発動は[ML:Enhance kind=Param1 ]秒後) |
299 |
|
41 |
必殺技使用時 敵の覚醒状態を
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する |
300 |
|
41 |
キズナが最高の時 クリティカル率を
[ML:Enhance kind=Param1 ]%プラス(全体効果) |
301 |
|
41 |
クリティカル発生ごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
302 |
|
41 |
攻撃を回避した時 戦闘参加敵すべてに
エーテル力の[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダメージを与える |
303 |
|
41 |
攻撃を回避した時 [ML:Enhance ]%の確率で
HPが[ML:Enhance kind=Param1 ]%回復する |
304 |
|
41 |
攻撃を回避した時
ドライバーアーツのリキャストが[ML:Enhance kind=Param1 ]増加 |
305 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ 回避率が[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
306 |
|
41 |
ライジング状態の敵を攻撃した時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(全体効果) |
307 |
|
41 |
回復ポットを拾うごとに
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
308 |
|
41 |
ドロップアイテム収集距離[ML:Enhance kind=Param1 ]cmアップ |
309 |
|
41 |
戦闘中の移動速度が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
|
310 |
|
41 |
回復無効への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
311 |
|
41 |
即死への抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
312 |
|
41 |
パーティゲージ減少攻撃への抵抗が
[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
313 |
|
41 |
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%アップ |
314 |
|
41 |
被ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param2 ]%ダウン |
315 |
|
41 |
アタッカースイッチをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
316 |
|
41 |
全デバフへの抵抗が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ
(全体効果) |
317 |
|
41 |
キャンセルをする度に
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ(最大[ML:Enhance ]%) |
318 |
|
41 |
必殺技使用時 敵の怒り状態を
確率[ML:Enhance kind=Param1 ]%で消去する |
319 |
|
41 |
エルマが戦闘参加時にRと-同時押しで発動
パーティゲージ3本消費 効果時間[ML:Enhance kind=Param1 ]秒 |
320 |
|
41 |
キズナが最高の時 与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%
クリティカル率を[ML:Enhance kind=Param2 ]%プラス |
321 |
|
41 |
クリティカル率がアップする |
322 |
|
41 |
命中率がアップする |
323 |
|
41 |
次のアーツの威力がアップする |
324 |
|
41 |
オートアタックのリキャスト増加値がアップ |
325 |
|
41 |
一定ダメージを吸収するバリアを張る |
326 |
|
41 |
リアクションを一度だけ無効化する |
327 |
|
41 |
敵に受けたデバフを消去する |
328 |
|
41 |
背面攻撃のダメージが増加 ヘイトが半減 |
329 |
|
41 |
戦闘参加エネミーのヘイトを獲得する |
330 |
|
41 |
敵の物理防御をダウンさせる |
331 |
|
41 |
敵のエーテル防御をダウンさせる |
332 |
|
41 |
敵のレジスト率をダウンさせる |
333 |
|
41 |
アーツをキャンセルして
アーツを使用することができる |
334 |
|
41 |
毒エリアなどの地形ダメージを[ML:Enhance kind=Param1 ]%ダウン |
335 |
|
41 |
必殺技使用時 ドライバーに残像を付与
[ML:Enhance kind=Param1 ]回の攻撃を回避できる |
336 |
|
41 |
リザーブHPがある時
与ダメージが[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
337 |
|
41 |
リザーブHPがある時
回避率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
338 |
|
41 |
リザーブHPがある時
ガード率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |
339 |
|
41 |
リザーブHPがある時
クリティカル率が[ML:Enhance kind=Param1 ]%アップ |